LaFix v4 · Design Rationale

De ce funcționează așa.
Valorile și psihologia din spatele fiecărei decizii.

Un service e haos controlat: telefoane care sună, o mașină pe lift, un client la tejghea, trei lucruri începute. Software-ul nu are voie să adauge haos — trebuie să fie singurul lucru previzibil din încăpere. De aici pornește tot. Acest document scoate la suprafață valorile pe care le respectă LaFix și logica cognitivă din spatele lor — în special „modul în 2 acțiuni" de lucru.

O unealtă bună nu-ți cere atenție. Ți-o eliberează — ca s-o pui pe mașină, pe client, pe meserie.

Actualizare v5 · 5 iul. 2026 — valorile care au evoluat

Acest document e cea mai nouă pagină de valori (v4) și rămâne istoric înghețat. În era v5, câteva principii au evoluat:

  • Fluxul are 6 faze — Recepție → Constatare → Ofertare → Aprovizionare → Execuție Service → Finalizare Service; „Negociere" nu e fază, e sub-stare a Ofertării.
  • Porți pe fiecare fază, cu cerințe configurabile și dezactivare doar cu motiv; patronul forțează numai prin „Portiță patron", auditat.
  • Banii au o singură sursă: factura == oferta aprobată == linkul de plată; tariful de manoperă e politică editabilă, nu constantă.
  • Asistentul propune, nu execută — fiecare cifră a lui vine cu „de ce?" (proveniență).
  • O singură navigare (meniul din stânga) + căutare globală; detaliile se deschid Suprapus sau Alăturat, cu o singură lățime persistentă.
  • Un singur limbaj de componente: KpiTile cu „de ce?", AiTag ca unică insignă AI, Chip canonic, zero emoji în interfață.
  • Vederi pe clasă de rol: pad-ul de decizie e al șefului/consilierului/patronului; executanții (mecanic + vopsitor, clasă egală) au vederea de lucru.

→ Vezi ghidul de design v5 (sursa actuală de adevăr)

Piesa centrală · Modelul în 2 acțiuni

Pe orice ecran, pentru orice rol: doar două gesturi.

Înainte, fiecare ecran avea altă mecanică — uneori meniu dublu pe margini, alteori două butoane „recepție / constatare", alteori un pop-up. Mâna nu învăța niciodată un tipar. v2 colapsează totul în două acțiuni pe care le faci la fel peste tot.

GRAMATICA UNICĂ DE INTERACȚIUNE aceeași pe toate cele 16 ecrane
1

Atingi un element → se deschide din dreapta

Orice rând, card sau celulă. Detaliul și toate acțiunile vin într-un singur panou care alunecă din dreapta (ecran complet pe tabletă portret). Nu există a doua convenție de „a deschide ceva".

tappanou dreapta → acțiuni în context
2

Apeși „+" → creezi ceva nou

Butonul flotant e mereu jos-dreapta, la îndemâna degetului mare. Ce creează se adaptează la ecran (recepție, ofertă, comandă piesă), dar gestul și locul nu se schimbă niciodată.

+ → creează · sau întreabă pe Gogu
Inspectezi cu acțiunea 1, creezi cu acțiunea 2. Restul (căutare, filtre, Gogu) sunt mereu în aceleași locuri. Atât trebuie să țină mintea minte.

Psihologia: de ce „la fel peste tot" bate „optim pe fiecare ecran".

Un design „perfect" per ecran, dar diferit de la unul la altul, e mai prost decât unul „bun" repetat identic. Iată mecanismele:

transfer of learning · procedural memory

O dată învățat, peste tot folosit

Când gestul e identic, creierul îl mută din memoria conștientă în memoria procedurală — la fel ca schimbatul de viteze. Mâna face, mintea e liberă. Un consilier nou devine productiv în ore, nu zile, fiindcă învață un tipar, nu șaisprezece.

predictability → perceived control → lower stress

Previzibil = sub control

Stresul nu vine din volumul de muncă, ci din imprevizibil. Dacă știi exact ce se întâmplă când atingi un rând — de fiecare dată — sistemul devine o suprafață sigură. Sentimentul de control reduce încărcătura cognitivă reală, nu doar percepută.

Hick's law · Fitts's law

Mai puține decizii, ținte mai sigure

Două acțiuni înseamnă o decizie aproape nulă („inspectez sau creez?") — legea lui Hick spune că timpul de decizie crește cu numărul de opțiuni. Iar „+" mare, fix jos-dreapta, e o țintă rapidă și sigură pentru degetul mare — legea lui Fitts, ergonomie pură.

Consistența nu e o constrângere estetică. E un cadou făcut memoriei de lucru a omului care ține service-ul în spate.

Sistemul de valori · Șase principii

Ce „crede" LaFix — și cum se vede în interfață.

Fiecare valoare are o psihologie care o susține, o formă concretă în UI și o legătură cu modelul în 2 acțiuni. Dacă un ecran nou încalcă una dintre ele, ecranul e greșit — nu valoarea.

i · Consistency

Un singur fel de a lucra

Aceeași gramatică pe fiecare ecran și pentru fiecare rol. Diferă conținutul, nu mecanica.

Psihologia

Memorie procedurală + transfer of learning. Efortul de a comuta între tipare („context switching cost") tinde spre zero.

În UI

Toolbar identic sus · tap → panou dreapta · „+" jos-dreapta · Gogu mereu mov. 16 ecrane, o singură schemă mentală.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Asta este modelul în 2 acțiuni, ridicat la rang de principiu. Orice abatere („doar aici facem altfel") rupe contractul.

ii · Focus

Calm sub presiune

Un lucru important la un moment dat. Restul stă liniștit până e chemat.

Psihologia

Cognitive load theory + atenția ca „reflector". Memoria de lucru ține ~4 lucruri; o interfață care arată tot deodată le cheltuie degeaba.

În UI

Meniu acordeon — o singură categorie deschisă. Progressive disclosure: detaliul apare doar în panoul din dreapta, la cerere.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Acțiunea 1 e însăși disclosure-ul: ecranul rămâne curat, profunzimea vine doar când o atingi.

iii · Agency & ergonomics

Mereu la îndemână

Acțiunile principale sunt acolo unde ajunge degetul mare, cu o singură mână.

Psihologia

Locus of control intern + embodied cognition. Când corpul ajunge ușor la unealtă, crește senzația de competență și scade frustrarea.

În UI

FAB jos-dreapta pe orice ecran. Rail-ul de iconițe rămâne pe tabletă portret. Ținte ≥44px. Nimic important sus, departe de mână.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Acțiunea 2 („+") trăiește exact în zona de confort a degetului — creația nu cere niciodată repoziționarea mâinii.

iv · Trust calibration

Încredere câștigată, nu cerută

Gogu arată pe ce se bazează și cât e de sigur. Nu acționează singur fără permisiune.

Psihologia

Trust calibration + transparency effect. Oamenii au încredere în AI care își arată gradul de certitudine și sursele — și se opresc când nu e sigur.

În UI

„Gogu: frâne · 87% încredere". Fișe pre-completate marcate „auto" pe care le confirmi tu. Sugestii, nu fapte împlinite.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Gogu propune în panoul din dreapta (acțiunea 1); decizia rămâne a ta. AI-ul respectă aceeași gramatică, nu inventează a treia.

v · Self-determination theory

Respectă meseriașul

Unealta amplifică expertul, nu îl tratează ca pe un începător care trebuie supravegheat.

Psihologia

Competence + autonomy (SDT). Motivația intrinsecă crește când omul se simte capabil și liber, nu controlat de software.

În UI

Limbaj de meserie, nu de birou. Scurtături pentru experți (filtre „Ale mele", deep search). Fără wizard-uri lungi unde nu e nevoie.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Două acțiuni înseamnă viteză pentru cel care știe ce face. Tiparul scurt premiază experiența, nu o pedepsește.

vi · Emotional design

Căldură care își vede de treabă

Hotărât, omenesc, cu picioarele pe pământ. Caracter — fără să devină zgomot.

Psihologia

Cele 3 niveluri ale lui Norman (visceral / behavioral / reflective) + aesthetic-usability effect: ce e plăcut e perceput și ca mai ușor de folosit.

În UI

Semn de brand cheie-franceză + scânteie. „Zi bună la treabă, șefu'." Albastru hotărât, portocaliu cald, mov de încredere pentru Gogu.

Legătura cu cele 2 acțiuni

Tocmai pentru că mecanica e sobră și constantă, căldura poate trăi în cuvinte, culoare și detalii — fără să încurce treaba.

Opțiuni de comparat · Cadre de valori

Mai multe seturi de valori, puse alături.

Cele șase principii de sus sunt un cadru — „Meșteșug & Calm". Nu e singurul. Mai jos, patru lentile prin care poți alege sistemul de valori, ca să le compari în profunzime. Valorile tale de fondator — Transparență, Incluziune, Eficiență, Scalare — se regăsesc deja în parte; aici arăt unde sunt înrădăcinate și ce ar adăuga fiecare cadru. Nimic din asta nu e încă „băgat" în aplicație — e pentru decizie.

Lentila A · omul din service

Meșteșug & Calm · cadrul actual

Optimizează claritatea, încrederea și viteza de operare. Psihologie: cognitive load, memorie procedurală, locus of control. Compromis: mai puțin „spectaculos" la prima vedere. Acoperă din valorile tale: Eficiență.

Lentila B · debit & timp

Excelență Operațională

Valori: Eficiență, Scalare, Măsurabilitate, Automatizare. Psihologie: goal-gradient, bucle de feedback, flow. Compromis: împins prea tare, poate dezumaniza munca. Acoperă: Eficiență + Scalare.

Lentila C · relația cu părțile

Încredere & Transparență

Valori: Transparență, Incluziune, Responsabilitate, Notificare-pe-eveniment. Psihologie: transparency effect, echitate percepută, ownership. Compromis: prea multe notificări = zgomot. Acoperă: Transparență + Incluziune.

Lentila D · integrare & extindere

Platformă & Ecosistem

Valori: Interoperabilitate, SSO, plăți, semnătură digitală, scalare de forță de muncă (tip TaskRabbit). Psihologie: network effects, switching cost. Compromis: complexitate & dependențe externe. Acoperă: Scalare + Incluziune (3rd-party).

Valorile tale de fondator, pe hartă.

Unde stă fiecare acum în v3 — și psihologia din spate.

Valoare
Status în v3
Psihologie & cum se vede

Stratul de instrumentare & creștere.

Ideile tale de „features" nu sunt valori — sunt pârghii care servesc valorile de mai sus. Iată-le ca opțiuni, cu value/effort, ca să decidem ce merită complet și ce e suficient în formă de bază.

Recomandarea mea: păstrează Meșteșug & Calm ca suflet, suprapune Încredere & Transparență (notificări pe eveniment) și instrumentarea (analytics + SRE + predicție) ca motor de creștere. Platformă & Ecosistem — etapă următoare, când scalezi.

Memorie spațială · Gramatica locurilor

Fiecare lucru are locul lui — și nu se mută niciodată.

Creierul construiește o „hartă mentală" a interfeței la fel cum reține unde sunt sculele pe perete. Dacă locurile sunt fixe, ecranul devine legibil fără gândire. Aceasta e harta pe care o respectă fiecare ecran:

caută + filtre detaliu & acțiuni
navighezi
Stânga —  navighezi (rail/acordeon) Centru —  scanezi (liste, benzi, carduri) Dreapta —  detaliu (panoul de acțiune) Jos-dreapta —  creezi (+) Mov —  Gogu, oriunde apare

Culoarea e și ea un loc. Movul nu e decor — e semnătura lui Gogu. Când vezi mov, știi că vorbește inteligența, nu aplicația.

Cum onorăm valorile · Linia roșie

Ce nu facem — ca să rămânem cinstiți cu principiile.

O valoare se vede cel mai clar în ce refuzi. Acestea sunt tiparele vechi care rupeau consistența și pe care v2 le-a scos afară — alături de ce le-a luat locul.

Antitipare scoase

Meniuri duble pe margini. Mâncau spațiul, lăsau conținutul fără aer și dădeau două „locuri de intrare" concurente.

„Uneori 2 butoane, alteori meniu." Aceeași acțiune arăta diferit de la ecran la ecran — exact ce distruge memoria procedurală.

Configurator „catch-all". O pagină care aduna de toate — fără model mental, imposibil de învățat.

Inbox separat de WhatsApp. Te scotea din context ca să cauți un mesaj care oricum aparținea unui dosar anume.

Ce le-a luat locul

Un singur panou din dreapta. Conținutul ține tot ecranul; detaliul vine la cerere și pleacă la fel.

Tap → dreapta, mereu. Un singur gest de „deschidere", identic pentru rând, card sau celulă.

Bucăți mutate la locul lor. Setările trăiesc lângă ecranul pe care îl privesc (ex. RBAC în „Sarcini").

WhatsApp prin tot. Sertar global; fiecare mesaj aterizează în dosarul și la omul potrivit.

Testul de coerență · Întrebarea-filtru

Cum verificăm orice ecran nou.

Înainte să intre în aplicație, orice ecran sau interacțiune nouă trece prin acest filtru. Dacă pică la una, se reproiectează — valorile nu se negociază per ecran.

Cinci întrebări pe care le pune Gogu oricărui ecran nou

Dacă răspunsul nu e „da" la toate, nu e gata.

1

Pot inspecta orice element cu același gest ca pe restul ecranelor? Tap → panou dreapta. Fără excepții „doar aici".

2

Acțiunea de a crea e în același loc, la îndemâna degetului mare? „+" jos-dreapta. Nimic nou de memorat.

3

Ecranul arată un lucru principal, nu zece deodată? O categorie deschisă; profunzimea, la cerere.

4

Când Gogu intervine, își arată certitudinea și lasă decizia omului? Procent + sursă + confirmare. Mov, nu zgomot.

5

Vorbește limba meseriei și are un strop de căldură, fără să distragă? Ton de service, nu de birou.

Un service merge pe încredere și pe mâini care știu ce fac. Software-ul care îl ține trebuie să respecte exact aceleași două lucruri.